RIAトピックス
リッチクライアント/RIAを主テーマに取り扱います。Flex、Ajax、AIR、Silverlight、JavaFX、etc。
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【engadget日本版】Android携帯G1をマルチタッチ対応にするハック
http://japanese.engadget.com/2009/01/13/android-g1/

AndroidはiPhoneと違い、
マルチタッチ非対応(タッチ面が一本の指にしか反応しない)なのが
一番のデメリットだと思うのですが、
どうやらJavaのシステムクラスを
ひとつだけリコンパイルするだけで
マルチタッチに改造することが出来るようです。

残念ながら一部操作には対応できないようですが、
それでも雲泥の差です。

ハードウェアに手を入れなくても
対応できるのは素晴しいですね。
Androidの日本上陸が待ち遠しくなるニュースです。



ヨウイチ
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テーマ:システム開発 - ジャンル:コンピュータ

【EnterpriseZine】ちょっとした構成案を作れば、あなたのドキュメントはもっとわかりやすくなる!
http://enterprisezine.jp/article/detail/917

ドキュメント、というか、
ユーザーマニュアルの書き方ですね。

ユーザーがどういう人たちなのか
(ITスキル、業務理解度、etc...)
そもそもマニュアルの目的は何なのか、
などと言った、出発点を明確にしておくことで
ユーザーが読んでいて分かりにくい
訳分からんマニュアルになってしまうことを
防げるとのこと。

まぁ、要は思いやりですよ、思いやり。
言うは易く行う(作る)は難し、ですが。



ヨウイチ

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【IT戦記】Google Adsense の件について
http://d.hatena.ne.jp/amachang/20090113/1231827150

今日はこんなことばっかり紹介している気がしますが、
まぁたまには良いですよね。

IT戦記のamachangさんが
GoogleのWeb広告、Google Adsenseを使って
実験のようなことを試みてたようですが、
それがこの週末、ネットで大騒ぎになったようです。

ほとんどは単純に面白がってるみたいですが、
一部からは反感を買っている例もあるようです。
(何に対するイチャモンなのか、私には全く理解できませんが)

amachangさんはこの実験の為に
決して安くない金額を支払ったようです。
(1クリックあたり、なんと140円!!)

企業としてではなく、
個人でこのような実験に踏み切ったのは
驚嘆する胆力(と財布)ですね。
この実験で得た結果が
彼にとって満足いくものであったことを祈りたいです。



ヨウイチ

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【Microsoft】MIX essentials. "Silverlight Day" Session List
http://www.microsoft.com/japan/msdn/nextweb/remix/streaming/

昨年10月10日に開催された
「Silverlight Day」のセッションの様子が
動画やPDFで公開されています。

動画はSilverlightランタイムが必要です。
PDFもそれなりに様子が伝わるのですが、
サンプルデモなどはやはりPDFからでは分かりません。
是非、動画の視聴をオススメします。



ヨウイチ

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【人力検索はてな】最低予算1万ポイントで。iPhoneアプリの審査でリジェクトを食らった事例をお教えください。
http://q.hatena.ne.jp/1231517350

iPhoneアプリをAppStoreに公開する為には
Appleの審査を通る必要があるんですが、
現時点ではそのノウハウは経験者のみに限定され、
初めてチャレンジする人の目には
「訳分からん理由でリジェクト(却下)された」
と映るようです。

そんな状況下において、ToyCameraを公開されている
fladdictさんが、そのノウハウを身銭を切って
収集、共有しようとしています。
この方は、これ以前にも
海外のプレスリリース先の情報
有償で集めようともされていました。

一見、慈善行動のようにも取れるこの動きですが、
fladdictさん自身は以下のようにコメントしています。

 【fladdict】倍プッシュ!  はてなで1万ポイントの質問をしてみた2
 【fladdict】情報共有をしない奴は何故アホなのか?


簡単に要約すると、

・これだけの謝礼を支払っても、リジェクトによる機会損失で
 失う金額に比べれば十分ペイできる
・英語の壁に阻まれて世界と対等に勝負できないくらいなら
 情報共有で共闘して世界と戦っていった方が
 情報の抱え込みをしているよりずっとメリットが大きいはず


ということを述べていらっしゃるようです。

一方で対論も欲しかったようで、彼のはてブコメントには
> 相当煽ったのですが「情報を隠蔽したほうが得になるモデル」
> を示してくれる人が釣れません。助けてください

とあります。


私の意見ですが、
企業がiPhoneの一般向けアプリにトライしていくのは
収益の面から考えて非常にリスクが高いと思っています。
相当知恵を絞って戦略的にやっても、
成功するのは大変難しいんじゃないでしょうか。
(UEIさんの活動を拝見していると、特にそう感じます)

なので、iPhoneの一般向けアプリであれば
個人で可能な範囲でトライしていくのが
一番良いんじゃないかと思ってます。
アプリ開発の勉強とか、
ちょっとした起業気分を味わうと言う意味で。

そうであれば、皆でちょっとずつ知恵やノウハウを出し合い
世界中で買ってもらえるよう工夫したり
できるだけロスが無い様にしたりするのが
一番堅実なんじゃないでしょうか。


【BeInteractive!】fladdict の人に便乗してはてなで1万ポイントの質問してみた



ヨウイチ

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【@IT】下流から見たIT業界。SEとPG、どっちが頭がいい?(2)
http://el.jibun.atmarkit.co.jp/karyu/2008/10/sepg2-0e2d.html

プログラマが軽視され、SEの存在を重視している、
そんな現在の日本のSI業界の現状に対して
結局のところ、SEとはプログラマとは何なのか?を
この刺激的なタイトルで始まる記事は書かれています。

タイトルに対する筆者の回答は
どっちも頭は空っぽ
という、なんとも救いの無いものなんですが、
多層構造化した現在のSI業界の病巣を
的確に表現しているようにも思えます。

結論としては
「だからしっかり勉強してスキルを身につけようね」
なんですけれど、
記事を全部読むとその必要性が
我が身のこととして捉えられるんじゃないでしょうか。
ちょっと長い文章で読むのも大変ですけれど
それだけの価値はあるので是非ご一読下さい。



ヨウイチ

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