RIAトピックス
リッチクライアント/RIAを主テーマに取り扱います。Flex、Ajax、AIR、Silverlight、JavaFX、etc。
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【japan.internet.com】Appcelerator、『Google App Engine』用開発ツールを発表
http://japan.internet.com/webtech/20080414/11.html

Google App Engine(以下、GoogleAE)は以前にも紹介しましたが、
4/11、米国Appceleratorの開発する
オープンソースのRIA開発プラットフォーム
Appcelerator Platform」を
GoogleAEに対応させたと発表しました。

GoogleAEはPythonでのみ開発可能なので
Appcelerator Platformでは既存の Pythonアプリケーションを
GoogleAE用にインポートする作業を簡素化する機能を
提供するようです。要するに、Python対応ですね。

Appcelerator Platformは
AjaxによるRIA開発を行う為のプラットフォームなので、
これによりGoogleAE上で「Ajax - Pythonサーバ」という
Webアプリが開発し易くなったと言えると思います。

GoogleAEの言語拡充に従って、
Appcelerator Platformでも
使用出来る言語を増やしていくとの事。
これを機にPythonを覚えるか、それとも言語拡充を待つかは
モチベーションと時間の余裕次第ですね。



ヨウイチ


【ITpro】Appcelerator,「Google App Engine」と連携可能なオープンソースRIA開発基盤を発表
【IT戦記】Google App Engine で Tropy っぽいやつ作ってみた
【IT戦記】この前作った Google App Engine 用のしょぼい Tropy クローンを AppDrop に置いてみた
【c9日記 -プログラマチックに今日も発見-】GoogleAppEngine
【c9日記 -プログラマチックに今日も発見-】EclipseでGoogleAppEngineを開発する
【出羽ブログ】Google App Engine
【Flex Coder】Google App EngineとFlex

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テーマ:システム開発 - ジャンル:コンピュータ

【Adobe】新登場のFlash Player 9 Update 3について
http://www.adobe.com/jp/devnet/logged_in/jchurch_flashplayer9.html

すみません、だいぶ今更感のある内容ですが…。

先日公開されたFlash Player「9.0.r124」ではなく、
さらにその一コ前、「9.0.r115」の更新時に
追加された機能についての説明の記事です。

今まで読んだ9.0.r115の説明の中では
最も分かりやすかったので、あえて掲載しました。
さすが本家本元!

「9.0.r124」では機能追加は無く、セキュリティ修正のみです。
このセキュリティホールを塞がないと、
悪意のあるSWFをロードしただけで危険にさらされるそうな。
今すぐFlash Playerの更新を行いましょう!!



ヨウイチ

テーマ:プログラミング - ジャンル:コンピュータ

【ニコニコ動画】Flexについていろいろ - 衣笠 嘉展
第12回オープンソーステクノロジー勉強会のセッションです。

「Flex初心者向けの内容」と謳っていますが、
決して「初級プログラマ向け」では無いので、
内容はかなり濃いです。
Antを「CのMakeみたいなもの」と説明してるあたりで
どの程度のレベルかは察して下さい。

しかもFlex Builderは存在を紹介するのみで、
これを使った開発を前提とした説明は一切されません。
Antを使ってのビルドを前提とします。
…Flexの初心者向けでも無い気がする。
私はFlex Builderでしか開発してこなかったので
とても勉強になりました。
Flex3はbuilderをまだ未入手なので、
この方法による開発も検討してみたいです。

あとFirebugを使ってデバッグログを吐く
Thunderbolt」はこのblogでも紹介したことがありましたが、
存在をすっかり忘れてました…。orz.
デバッグログやユニットテストなど
実際の開発に沿った説明がされている点もオススメです。

セッション中のスライドはPDFで配布されてます。
なので動画で文字が判別できなくても大丈夫。
動画を聞きながらPDFを読んでいくのが
理解するには向いているかも知れません。





ヨウイチ

テーマ:システム開発 - ジャンル:コンピュータ

iPhoneのソフトウェア
iPhone2.0向けのソフトウェアは既にいくつか発表されてます。

iPhone2.0のソフト第一号となったのは
AOL Instant Managerです。
これはそもそもiPhone SDKのテストとして開発されたとか。

その他、iPhone SDK発表当日に
ゲームのサードパーティの開発参画が発表されています。
EAやSEGAといった大手が既に参画を表明している模様。
一部ではビジネス向けソフトの開発も行われているようですが、
それよりはゲームのほうが普及していくんでしょう。



ヨウイチ


【CNET Japan】AOL Instant Messenger、「iPhone」用チャットアプリケーションに選ばれる
【Gizmodo Japan】iPhoneにマルチタッチゲームがやってくる!『SPORE』も『スーパーモンキーボール』も
【Gizmodo Japan】iPhoneの ゲームデモ まとめ
【Engadget Japanese】iPhone 2.0 インプレッション&ギャラリー

テーマ:iPhone - ジャンル:コンピュータ

【ニコニコ動画】5分で4失点したチームがあるらしい
週末は東京ダービーを観て来ました。
おかげさんで我がFC東京はロスタイム逆転勝ちです!
いやぁ盛り上がった。あんなに盛り上がったのは
一昨年のvsガンバ大阪以来じゃないかな。
こんなことがあるからJリーグは止められない!!!

ま、勝ったから言えることですが、やっぱダービーはいいっすね。
私は今週末の多摩川クラシコ、埼玉ダービーも観戦予定です。
また熱い戦いを期待したい!!



一方でこんな珍事もあった模様。
昔、浦和が大分相手に4分で3点取ったことがあったけど、
それ以上ですな。







ヨウイチ

テーマ:Jリーグ - ジャンル:スポーツ

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